#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
#define GAME_WIDTH 480
#define GAME_HEIGHT 698
#define GAME_TITLE "星际大战 1.0"
#define GAME_res_PATH "./plane.rcc"//rcc
#define GAME_ICON ":/sourcea/me1.png"
#define GAME_RATE 10 //时间间隔
#define GAME_RE_MAPPATH ":/sourcea/bacground2.png"
/*********地图配置数据**/
#define GAME_MAPPATH ":/sourcea/background.png"
#define GAME_scroll_speed 2
/*********飞机配置数据**/
#define MYPLANE_PATH ":/sourcea/me2.png"
/*********子弹配置数据**/
/*****我方**/
#define BULLET_MY_PATH ":/sourcea/bullet1.png"
#define BULLET_MY_SPEED 5 //子弹移动速度
#define BULLET_MY_NUM 30//弹夹中子弹数
#define BULLET__MY_INTEVal 20
/*****敌方**/
#define BULLET_ENEMY_PATH ":/sourcea/bullet2.png"
#define BULLET_ENEMY_SPEED 3 //子弹移动速度
#define BULLET_ENEMY_NUM 30//弹夹中子弹数
#define BULLET__ENEMY_INTEVal 80
/*********敌机配置资源****/
#define ENEMY1_PATH ":/sourcea/enemy1.png"
#define ENEMY1_SPEED 3//敌机移动速度
#define ENEMY1_NUM 20 //敌机数量
#define ENEMY1_INTERVAL 30//敌机出场时间
/***第二架敌机*/
#define ENEMY2_PATH ":/sourcea/enemy2.png"
#define ENEMY2_SPEED 2//敌机移动速度
#define ENEMY2_NUM 1//敌机数量
#define ENEMY2_INTERVAL 60//敌机出场时间
/***********爆炸效果1****/
#define BOMB_ENEMY1_PATH ":/sourcea/enemy1_down%1.png"
// #define BOMB_ENEMY1_PATH ":/sourcea/enemy2.png"
#define BOMB_ENEMY1_NUM 20
#define BOMB_ENEMY1_MAX 4 //最大图片索引
#define BOMB_ENEMY1_INTERVAL 10
/***********爆炸效果2****/
#define BOMB_ENEMY2_PATH ":/sourcea/enemy2_down%1.png"
// #define BOMB_ENEMY1_PATH ":/sourcea/enemy2.png"
#define BOMB_ENEMY2_NUM 20
#define BOMB_ENEMY2_MAX 4 //最大图片索引
#define BOMB_ENEMY2_INTERVAL 10
/***********爆炸效果3****/
#define BOMB_ME_NUM 20
#define BOMB_ME_MAX 4
#define BOMB_ME_INTERVAL 10
#define BOMB_ME_PATH ":/sourcea/me_destroy%1.png"
/******音效资源配置**/
#define SOUND_BACKGROUND ":/sourcea/aaa.wav"
//下列无用
#define SOUND_BOMB_ENEMY2 ":/sourcea/aaa.wav"
//********暂停与继续界面******/
#define GAME_PAUSE ":/sourcea/pause_nor.png"
#define PAUSE_TEXT "游戏暂停"           // 暂停文字
#define PAUSE_TEXT_SIZE 36              // 暂停文字大小
#define PAUSE_RESUME ":/sourcea/resume_nor.png"   // 继续游戏文字
#define PAUSE_RESUME_TEXT_SIZE 24       // 继续游戏文字大小
/*********结束画面******/
#define GAME_OVER_BACKGROUND ":/R-C.jpg"
#define GANE_OVER_TEXT1 ":/sourcea/gameover.png"
#define GANE_OVER_TEXT2 ":/sourcea/again.png"
#endif // CONFIG_H

